玩电子游戏竞技真的很严肃吗?
对于去年 10 月聚集在韩国参加这款超受欢迎游戏的世界锦标赛(第 23 届世界锦标赛)的数千名《英雄联盟》游戏粉丝来说,这个问题并不存在。大奖?金额为 2,225,000 美元。
我们是视频游戏法方面的专家。这次活动对于公众来说仍然知之甚少,但它为我们提供了一个机会来展示为什么应该更认真地对待竞技电子游戏。
电子竞技,一种全球性的社会、文化和经济现象
NHL 或 NFL 等北美体育联盟的恶名是众所周知的。也不是像足球世界杯或奥运会这样的大型传统体育赛事。然而,电子游戏比赛却并非如此。然而,电子游戏世界里存在着一个充满职业竞争的世界,就像传统体育运动一样,有联赛、成熟的国际比赛、著名运动员和大批崇拜者。这就是所谓的电子竞技,或者电子竞技。
电子竞技可以简单地描述为在竞争环境中进行的视频游戏。
尽管电子竞技并不总是能获得与传统体育同等水平的认可,但电子竞技是一个在过去 10 年中显着增长的行业,并且经常吸引数百万观众同时观看。
如今,竞争性的游戏种类繁多。在英雄联盟或 Dota 等游戏中,两队玩家在多人在线竞技场 (MOBA) 中竞争。这些动作策略游戏就像增压的国际象棋游戏,其目标是摧毁对手的基地。
还有很多第一人称射击游戏,比如《Valorant》、《CSGO》、《守望先锋》和《堡垒之夜》,都很受欢迎。
简而言之,在电子竞技领域,每个人都能找到适合自己的东西,包括那些喜欢(虚拟!)传统运动练习的人。
蓬勃发展的行业
从收视率和受欢迎程度来看,电子竞技是一个在过去10年开始超越传统体育的行业。 Covid-19 大流行加剧了这一现象。
电子竞技也涌现出了国际知名的超级巨星,例如 Faker,由于他在过去十年中取得的巨大且持续的竞争成功,这位运动员经常被认为是有史以来最伟大的英雄联盟选手。
如今,电子竞技产业在全球价值数十亿美元。
因此,有一天,电子竞技会像传统体育一样得到认可,甚至在奥运会等赛事期间举办吗?
我们可以这么认为,因为这种做法越来越流行,并且最近已被添加到主要地区和国际比赛的计划中。自 2018 年起作为亚运会表演项目的一部分,在中国杭州举办的 2023 年亚运会期间,有多款游戏加入了官方项目。这次,韩国在英雄联盟比赛中获得金牌,这让Faker获得了罕见的韩国义务兵役豁免。这一豁免表明了电子竞技运动员如今在某些国家所享有的认可。
关于将电子竞技纳入奥运会,电子游戏已被纳入2023年奥运会电子竞技系列赛的一部分。这项赛事由国际奥委会(IOC)组织。
这个经常寻求振兴奥运会形象并吸引新观众的委员会还发起了关于创建电子竞技奥运会的讨论。
就业机会,但支持基础设施很少
就像传统体育运动一样,参与电子竞技的机会不仅仅是为在场比赛的职业玩家保留的。
与任何竞技赛事一样,专业的管理和支持团队是取得最佳成绩的重要因素。
因此,电子竞技的发展为游戏爱好者开辟了广阔的职业可能性:赛事组织者和经理、记者、心理准备顾问、营养师、物理治疗师,甚至是组织所有这些参与者之间关系的律师。
然而,尽管电子竞技很受欢迎且潜力巨大,但加拿大的基础设施和项目的发展仍然非常不足。这种缺乏在教育机构中尤其明显,但这些地方仍然拥有许多年轻的电子竞技爱好者。
理想情况下,适合电子竞技的基础设施应包括高性能计算机、专门的电子竞技室、支持团队、校际比赛,最重要的是,促进所有人融入和参与电子竞技的氛围。
一些专上院校仍然在校园内创建了专门用于电子竞技的空间。这些空间有助于招生。例如,安大略省圣克莱尔学院 (St. Clair College) 就属于这种情况,该学院于 2022 年斥资 2300 万美元创建了一个全新的、最先进的空间。
不列颠哥伦比亚大学 (UBC) 投资 10 万美元购买设备,创建了一个专门用于电子竞技的休息室。
其他组织,如安大略省学校电子竞技协会联合会 (FOASSE),旨在积极推动电子竞技项目融入学校课程。
在不久的将来,如果这些努力扩大,我们可以想象年轻的电子竞技爱好者将有机会将他们对电子游戏的热情与职业生涯结合起来——无论是高水平比赛还是电子游戏领域的任何其他职业。
练习者的健康
除了近年来该行业的增长和迅速普及之外,电子竞技领域的一切并不乐观。
一方面,职业电竞选手的日常生活并不轻松。事实上,他们的日程安排特别繁忙,每天的大部分时间都花在培训或制作在线内容上。
赛季特别艰难,球员的职业生涯(除了某些例外)可能非常短暂。近年来,越来越多的球员公开谈论自己的心理健康问题。其他人在职业舞台上取得了巨大突破后,就从雷达上消失了。
与运动员工作条件相关的研究和支持是必要的,以确保他们不会危及他们的健康,并且他们不会被职业球队和联盟剥削。
成瘾现象的预防和治疗
电子竞技的实践也会因过度的比赛时间和/或花费而对职业选手、有抱负的运动员或公众造成有害影响。
某些视频游戏中广泛使用的被称为“黑暗模式”的机制或策略的存在会鼓励和加剧这些现象。
这些黑暗模式可能是暂时的,鼓励玩家长期投资。例如,可以向每天定期玩游戏的玩家提供游戏进展奖励。
黑暗模式也可以是金钱的,通过最大化玩家在游戏中的支出,例如,我们正在讨论允许您付费解锁游戏的美学内容或某些附加部分的机制。
面对这些机制,监控和规范使用这些机制的视频游戏公司的行为至关重要。
火车正在行驶
电子竞技是一项相对较新的运动,在过去 10 年里取得了令人难以置信的发展。然而,这一发展基本上没有被大部分公众注意到。
尽管如此,电子竞技仍能够提供与最大的传统体育赛事相媲美的大型赛事。低估电子竞技是错误的,因为它吸引了人群和人才。
相反,陪伴和支持那些有志于在这个领域工作的人很重要。
认真关注当今电子竞技在专业和业余实践中面临的挑战和问题尤为重要。
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